jueves, 17 de mayo de 2018

INFORMÁTICA 4º: PRÁCTICA 2 INKSCAPE

En esta práctica realizaremos una dibujo utilizando la herramienta curvas de Bezier.
En el siguiente enlace os dejo la práctica

PRÁCTICA 2


 En el siguiente vídeo tenéis tambien instrucciones para utilizar correctamente dicha herramienta


domingo, 13 de mayo de 2018

INFORMÁTICA DE 4º: INKSCAPE PRÁCTICA 1

A diferencia de Gimp Inkscape es un programa de dibujo vectorial en esta primera práctica tenéis un ejercicio muy sencillo que nos enseña a tomar contacto con el programa.
Las indicaciones para realizar la práctica las tenéis en el siguiente enlace


PRÁCTICA 1 EJERCICIO 2 DE INKSCAPE 


En los siguientes vídeos tenéis los conceptos generales





martes, 8 de mayo de 2018

ELECTRICIDAD 1º A ESO PRÁCTICA CON COCODRILE

En el siguiente enlace tenéis una práctica para trabajar los conceptos vistos en clase.
Debéis abrir un nuevo documento en word que llamaréis con vuestros nombres y guardarlo al finalizar la clase en la carpeta en la que hayáis trabajado el resto del curso.

En dicho documento realizaréis una tabla en la que contestaréis a las preguntas que os hace la práctica

PRÁCTICA DE ELECTRICIDAD


sábado, 5 de mayo de 2018

INFORMÁTICA 4º GIMP: PLANETA Y SUPERNOVA

PRÁCTICA 4. EJERCICIOS 3 Y 4
En la siguiente práctica se enseña como crear una supernova, además incluye también otros elementos interesantes como cielo estrellado y fondo de nubes........

PLANETA Y SUPERNOVA

SUPERNOVA Y OTROS ELEMENTOS

En el siguiente vídeo igualmente se muestra como realizar la supernova.

El resultado de la práctica debe ser similar al de las siguientes imágenes



INFORMÁTICA DE 4º GIMP: INSERTAR UN DIBUJO

En el siguiente documento os enseña como realizar un dibujo, en este caso un muñeco de nieve, pero puede ser cualquier otro.

INSERTAR UN DIBUJO

También en el siguiente vídeo